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CURSO DE ANIMACIÓN FLASH MX, on y of line
40 horas / 25 alumnos.
A) Fechas y horarios:
Del 7 de Octubre al 5 de Noviembre.
Jueves de 19:30 a 21:30, viernes de 18:00 a 21:00 y sábados de 10:00 a 15:00.
B) Objetivo:
Participación de cada alumno con un corto de más de 30" en concursos on line (Notodofilm.com, Nontzeflash, OFFF, Annecy, etc...).
C) Material:
25 ordenadores equipados con Photoshop, Premiere, Flash MX.
1 Prueba de linea.
5 mesas de luz.
1 Ordenador con proyector.
1 Scanner.
D) Programa:
- Preproducción: (16 h)
Concepto de “animación flash”, ejemplos. (1h)
Diseño de personajes, props y fondos. (8 h)
Herramientas de dibujo. Modificación de trazados. Dibujo con flash a mano alzada. Trazado de bitmaps. Calco de imágenes escaneadas. Despiece típico de un personaje.
Story-board para flash. (4 h)
Método de trabajo . (3h)
Preparación del material para comenzar a animar. Biblioteca de símbolos.
- Producción: (18 h)
Tipos de objetos de flash y su utilización en animación (6 h)
Formas, grupos y símbolos (gráficos, clips de película, botones). Edición del símbolo y de la instancia. Intercambio de instancias.
La línea de tiempo en flash (3 h)
Línea de tiempo, capas y fotogramas. Fotogramas clave. Carpeta de capas. Trabajar con fotogramas (copiar, pegar, invertir, etc..) Líneas de tiempo anidadas.
Interpolación de movimiento y de forma (3 h).
Diferencias entre los dos tipos de interpolación. Mejorar las interpolaciones (guías de movimiento y consejos de forma)
Animación fotograma a fotograma (6 h).
Conceptos básicos de la animación tradicional (anticipación, frenadas, aceleraciones, etc...) Animación limitada, animación mediante el intercambio de símbolos. Ciclos y símbolos.
- Postproducción: (6 h)
Incluir audio en una película Flash (3 h).
Importar sonidos. Formatos de sonido. Sonidos de flujo y de evento, interrelación del sonido con la línea de tiempo. Edición de sonido en Flash.
Publicación de la película (3 h).
Diferentes posibilidades de publicación de la película (web, TV, etc..) Elección del formato. Posibilidades de postproducción.
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